第3章 火柴人也疯狂(第1/2 页)
花柚在看到目前比较火热的一些游戏后就有了初步的想法,既然星际人民喜欢玩战斗游戏,那她也做一款战斗游戏,但是又不算是纯粹的战斗,其中还包含了玩家的运气。
是的,她准备做一款以前蓝星很流行的地牢游戏。
在战斗的过程中遭遇各种随机事件,获得的装备随机,技能随机,武器随机,就像是潘多拉魔盒一样,在打开前,你永远不知道自己会遇到什么。这类游戏也是如此,玩家在打开宝箱,遭遇事件之前,无法预知未来,而且每个人遇到的事件,得到的东西也不同,这样就更加吸引玩家。
而且因为这类游戏最吸引人的地方其实是玩法,所以对于主人公也不需要花大价钱建模了,花柚准备直接就用火柴人当主人公。其他的场景,音乐之类的都直接在素材库找就可以,也不用格外的花心思。
美术方面都比较简单
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